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開催期間 公式, GREE, Mobage, dゲーム, Ameba:2月1日0時~2月15日11時 entag!, BLobby, mixi, YAMADA:2月1日0時~2月15日11時 +イベント概要 イベント概要 イベントの流れタネを集める タネ交換所 畑 栽培レシピ一覧 ランキング 個人目標 イベント景品リスト 基本情報 備考 ガチャ連動 コメントフォーム イベントの流れ フルーツリーからタネ・肥料を回収 ↓ 畑に植える (肥料をあげる) ↓ 2時間 (この間に肥料追加可能) ↓ 収穫 (Ep、アバター(イベントアイテム)取得) ▲▼ タネを集める 耐久度を消費してイベントアイテムを取得 耐久度が5より少ないとゆらすことができない 時間経過かイベント君・イベント君Jrで回復 アイテム ゆらす 少 大 金のタネ 稀 × 緑芽のタネ ○ ○ 青芽のタネ ○ ○ 深緑のタネ ○ ○ 若芽のタネ ○ ○ 桃色のタネ ○ ○ 赤芽のタネ ○ ○ 栄養満点肥料 ☆* ☆* ふつうの肥料 ○ ○ * 特に記載はないが、ふつうの肥料より出現率が低い模様(補足あり) 少しゆらす 耐久力(耐久度)-5 稀に木の精が出現、金のタネ取得 大きくゆらす 耐久度全消費 成功するといつもより多めにイベントアイテム取得 木の精は出現しない ▲▼ タネ交換所 特定の色のタネ5個を他の色のタネ1個に交換 取得タネ 必要タネ 緑芽のタネ×1 ← 青芽のタネ×5 青芽のタネ×1 ← 深緑のタネ×5 深緑のタネ×1 ← 若芽のタネ×5 若芽のタネ×1 ← 桃色のタネ×5 桃色のタネ×1 ← 赤芽のタネ×5 赤芽のタネ×1 ← 緑芽のタネ×5 ▲▼ 畑 最初は上段の3枠が使用可能、下段は個人目標達成で解放 収穫まで2時間かかる 画像 状態 空き畑タネを植えることが出来る 未解放個人目標達成で解放 栽培中上限に達していなければ肥料を追加できるイベント君で即収穫状態に 収穫可能選択すると結果が表示される ▲▼ 栽培レシピ一覧 金のタネには普通の肥料が使えない。栄養満点肥料1個で衣装(Ep50)、タネのみで栄養満点肥料(Ep40) 金以外はふつうの肥料10個(または栄養満点肥料1個)で衣装(Ep30)、5個で装飾(Ep25)。アバターの色はランダム 金以外で肥料なしの場合はふつうの肥料×3(Ep15) タネ 肥料 収穫 基本Ep 金 栄養満点×1 籠いっぱいの恵み 50 なし 栄養満点肥料×2 40 緑芽 栄養満点×1orふつう×10 もこもこイチゴのクッションシリーズ 30 ふつう×5 フルーツグラスシリーズ 25 なし ふつうの肥料×3 15 青芽 栄養満点×1orふつう×10 フルーツブーケをアナタにシリーズ 30 ふつう×5 果物屋さんの店先シリーズ 25 なし ふつうの肥料×3 15 深緑 栄養満点×1orふつう×10 サンシャインセーラーシリーズ 30 ふつう×5 耳あてフルーツニット帽シリーズ 25 なし ふつうの肥料×3 15 若芽 栄養満点×1orふつう×10 果物屋さんのお手伝いシリーズ 30 ふつう×5 フルーツパッションシリーズ 25 なし ふつうの肥料×3 15 桃色 栄養満点×1orふつう×10 フルーツオーバーシリーズ 30 ふつう×5 ぶどうのクリスタルランプシリーズ 25 なし ふつうの肥料×3 15 赤芽 栄養満点×1orふつう×10 フルーツバッグでお出かけシリーズ 30 ふつう×5 果実の花冠シリーズ 25 なし ふつうの肥料×3 15 ▲▼ ランキング 順位は公式のものです。PFごとに区分が異なります。 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム フルーツピクニック フルーツティーパーティ デリシャスガーランド 無料ミニガチャ券 画像 部位 衣装 体装飾 ? - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 6500 もぎたてを召し上がれ 衣装 6000 - 畑枠追加 5000 無料ガチャチケット 4000 - 畑枠追加 3000 フルーリィフレーム ? 2000 - 畑枠追加 1000 無料ミニガチャチケット 500 林檎の木 背中装飾 100 デートチケット 50 イベント君jr ▲▼ イベント景品リスト タネ 金のタネ アイテム 籠いっぱいの恵み 画像 部位 衣装 タネ 緑芽のタネ アイテム もこもこイチゴのクッション フルーツグラス type1 type2 type3 オレンジ ライム レモン 画像 部位 衣装 頭装飾 タネ 青芽のタネ アイテム フルーツブーケをアナタに 果物屋さんの店先 黒 白 青 ウォールナット ホワイト ナチュラル 画像 部位 衣装 背中装飾 タネ 深緑のタネ アイテム サンシャインセーラー 耳あてフルーツニット帽 type1 type2 type3 オレンジ アップル イチゴ 画像 部位 衣装 頭装飾 タネ 若芽のタネ アイテム 果物屋さんのお手伝い フルーツパッション ピーチ アップル オレンジ type1 type2 type3 画像 部位 衣装 背中装飾 タネ 桃色のタネ アイテム フルーツオーバー ぶどうのクリスタルランプ イチゴ アップル オレンジ 青 紫 緑 画像 部位 衣装 背中装飾 タネ 赤芽のタネ アイテム フルーツバッグでお出かけ 果実の花冠 オレンジ レモン ライム type1 type2 type3 画像 部位 衣装 頭装飾 ▲▼ 基本情報 初期耐久度100、最大100(増加なし) 耐久度は6分で1回復(全回復10時間)5より小さい場合アイテムで回復できる(イベント君で全回復、イベント君Jrで50回復) 耐久度回復時間短縮キャンペーン時は3分で1回復(全回復5時間) ▲▼ 備考 確率調整 2月3日午後にタネをあつめる(少しゆらす・大きくゆらす)での確率調整が行われた これ以降に栄養満点肥料のドロップ報告あり 確率調整の詳細は書かれていないが、おそらく調整前はドロップしないか しても極々低確率だったと思われる ▲▼ ガチャ連動 1つのガチャで効果があるのは+6まで。合計+12が最大値 期間限定【SweetValentine】 販売 2/1~ ハイレアアバター取得1個につきEp+2、効果は3個まで重複し最大+6 アイテム名 連動効果 ChocolateShop Type1 Ep+2 ChocolateShop Type2 Ep+2 SweetChocolateStyle Ep+2 遊び方ではSweetChokolateStyle表記 通常第?弾【夢見るガラスとレトロな世界】 販売 2/7~ ハイレアアバター取得1個につきEp+2、効果は3個まで重複し最大+6 アイテム名 連動効果 夢見るガラスとレトロなお部屋 Type1 Ep+2 夢見るガラスとレトロなお部屋 Type2 Ep+2 夢見るガラスとレトロな彼 Ep+2 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 栄養満点肥料はドロップアイテムに入っていますが、ドロップ確認できていないので?にしてあります (少しゆらす・大きくゆらす共に出現するようではある) 出現情報お待ちしていますm(_ _)m -- (名無しさん) 2017-02-02 05 33 29 栄養満点肥料出ました!(2/3の確率調整後) -- (名無しさん) 2017-02-04 15 57 50 ◎○◎○◎○◎○◎○ 編集しました ◎○◎○◎○◎○◎○ 情報ありがとうございます 調整前は複数PFで体力合計3000くらい試しても出ませんでしたが、今はそこまでしなくても出ますね -- (名無しさん) 2017-02-05 09 37 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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目次 雷のクリスタルの塔 冒険イベントリスト モンスターBP(バトルポイント) ステータス 雷のクリスタルの塔 イベント期間 6/13(月)~7/6(水) 17 00 23日間で全プレーヤーが力を合わせて2000万体のモンスターを倒し、その後出現するボスを倒すイベント。9種類が調査・冒険お宝、最後のひとつはボスから入手。 最初に塔に挑戦するときにエリナから「栄誉勲章:雷のクリスタルの塔冒険隊の証」をもらえる。 6/25 13 18にボスへ到着。ラムウのHPは9億。6/30 17 15頃にHPが0になった。この後ラムウに勝つと「冒険隊の証」が「討伐の証」にグレードアップする。 ボスを倒した後は元通りモンスターが出現する。 出現条件 Lv1~ お宝 サンダークリスタルシリーズ コンプリートボーナス ラムウの衣 お宝の可能性が高いのは「まぶしい」と「痺れる」 コンプ人数は5600人程 冒険イベントリスト やる気UP 休憩した電気で動く床に乗った部屋が明るくなった チョコボが手を振ってくれたチョコボと歌合戦をしたチョコボと避雷針を作った やる気DOWN 雷の音に驚いた電気ウナギに追いかけられた電気クラゲに刺された 空腹度UP 雷おこしを食べた湧き水を飲んだドングリを食べた 空腹度DOWN いい匂いがした喉がかわいたお腹が鳴った(-3) 全回復イベント 生命の泉に癒された 即死イベント 感電した 経験値GET 電気ナマズから逃げた落雷をかわした回転ドアを見つけた フェザーGET フェザーを1枚見つけたフェザーを2枚見つけた ギルGET 50ギル見つけた100ギル見つけた150ギル見つけた モンスター 出現するモンスター 通常時 ゴブリンウォーリアー 鉄巨人 モルボルグレート イエロードラゴン ボス戦 ラムウ 出現するモンスターのレベル 自分のチョコボのレベルを基準にして、-6、-3、±0、+3、+6の5種類。 Lv+6のモンスターはお宝を持っている。 BP(バトルポイント) Lv-6 Lv-3 Lv±0 Lv+3 Lv+6 ゴブリンウォーリアー 3 4 5 6 6 鉄巨人 4 6 8 10 10 モルボルグレート 6 9 12 15 15 イエロードラゴン 8 11 15 19 19 ラムウ 8 11 15 19 19 ステータス モンスターのLvを基準にして計算している。小数点以下の端数は四捨五入。 HPは計算式を見つけるのが困難なため空欄です。 名前 弱点 攻撃力 経験値 ギル HP ゴブリンウォーリアー 雷 Lv*32/100+4 Lv*31/10+2 Lv+5 鉄巨人 雷 Lv*60/100+10 Lv*38/10+5 Lv+7 モルボルグレート 火 Lv*55/100+6 Lv*43/10+7 Lv*2+7 イエロードラゴン 氷 Lv*65/100+8 Lv*48/10+9 Lv*2+7 ラムウ 火 Lv*80/100+12 Lv*6+10 Lv*3+10
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Fランクファイター アーチャー プリースト 魔法使い コメント Fランク ファイター 解放条件:なし マスターJEXP:1000 派生ジョブ:ナイト ,魔導戦士 ,ビショップ アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 孤高のファイター ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 魅惑のファイター ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +5.0% +0.0% +2.5% +0.0% +1.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 連撃 物理コマンド 5 BP20 敵1体 なし 物攻小UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 物防アップ【小】 サポート 10 なし 自分自身 なし 最終物防+1000 - 疾風撃 物理コマンド 15 ●×3 敵2体 なし 物攻小UPを付与した敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム 堅守【小】 サポート 20 なし 自分自身 なし 物理攻撃を受けた際に奪われる勲章数を確率で●個減らす - アーチャー 解放条件:なし マスターJEXP:1000 派生ジョブ:ナイト ,ランサー ,トレジャーハンター アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 疾風のアーチャー ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 黄昏のアーチャー ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - アポロン ○○ ○○ 期間限定ログイン配布orアバターコインXX枚と交換 ラグナブレイク コラボアバター 守護者アタランテ ○○ ○○ 期間限定ログイン配布orアバターコインXX枚と交換 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.5% +0.0% +5.0% +0.0% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 影縫い 物理コマンド 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意 物攻アップ【小】 サポート 10 なし 自分自身 なし 最終物攻+1000 - 乱れ撃ち 物理コマンド 15 ●×4 敵3体 なし 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム 修練【小】 サポート 20 なし 自分自身 なし ギルドバトルで物理攻撃を行った際、確率で獲得JEXPが●上昇 - プリースト 解放条件:なし マスターJEXP:1000 派生ジョブ:トレジャーハンター ,ビショップ ,ウィザード アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 信心のプリースト ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 慈愛のプリースト ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 兎神官リーオン ○○ ○○ 期間限定ログイン配布orアバターコインXX枚と交換 ラグナブレイク コラボアバター アリアンロッド ○○ ○○ 期間限定ログイン配布orアバターコインXX枚と交換 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +0.0% +0.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 シャインスター 魔法コマンド 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する魔法攻撃 対象選択は任意 魔防アップ【小】 サポート 10 なし 自分自身 なし 最終魔防+1000 - フェアリーライト 補助コマンド 15 BP20 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 遮断【小】 サポート 20 なし 自分自身 なし 魔法攻撃を受けた際に奪われる勲章数を確率で●個減らす - 魔法使い 解放条件:なし マスターJEXP:1000 派生ジョブ:ランサー ,魔導戦士 ,ウィザード アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 寡黙な魔法使い ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 悠久の魔法使い ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - サーフェス ○○ ○○ 期間限定ログイン配布orアバターコインXX枚と交換 ラグナブレイク コラボアバター 星魔導師ミア ○○ ○○ 期間限定ログイン配布orアバターコインXX枚と交換 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +0.0% +5.0% +0.0% +2.5% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ファイヤーボール 魔法コマンド 5 BP20 敵1体 なし 魔攻小UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 魔攻アップ【小】 サポート 10 なし 自分自身 なし 最終魔攻+1000 - サンダーボルト 魔法コマンド 15 ●×4 敵3体 なし 雷属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム 探求【小】 サポート 20 なし 自分自身 なし ギルドバトルで魔法攻撃を行った際、確率で獲得JEXPが●上昇 - コメント 名前
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生まれてくるぺっと No. ペット名 138 奇跡の棒 139 コチヤドール 189 サビ 190 ホシノカケラ 193 セイナルイノリ 194 悪魔の心
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中途半端支援の僕ですが初心者さんとか調べるのマンドクセって人は読めるかも読めないかも。色々なスレやWikiからひろってきただけの大したことは書いてません。 支援してみようへ 支援メモへ プリースト簡易持ち物リストへ VSアヌビス、TUプリ 小ネタ 支援の装備 支援プリをはじめて、目指したい装備だよ! レイドリックC挿しマフラーなんと通常攻撃の2割をカットできるぞ!死んでは元も子もない支援がまず揃えたいのがレイドマフラーだ。廉価品として、ヴァーリのマントも有効。 フェンorパピヨンクリップ詠唱が中断されなくなるぞ。フェンとパピヨンの違いは詠唱時間増加率だ。他のアクセサリーと持ち換えながら使うのが普通なので、どちらでも構わない。パピヨンは安いぞ。 3減盾(タラフロッグC、ホルンC、カーリッツバーグC、ペノメナC等)レイドマフラーを揃えたら次は盾を狙ってみよう。例に挙げた4種は僕が支援でよく使う盾だよ。カーリッツバーグとペノメナは高級品なので、先に他の装備を揃えるのがいいかも。 ソヒーC or エギラC or ベリットC挿しシューズ盾を揃えながら狙ってみよう。ソヒーはSPが欲しい時、エギラはSP回復を早くしたい時、ベリットは特に目的がない時に選ぶといいよ。自分の支援プリのステータスに合わせて選ぼう。 プパC挿し鎧はじめの内はHPが足りなくて、どこへ行っても打たれ弱い困った!そんな時のためのプパ鎧。HPが800も上がるのは大きい。 各種属性鎧(バースリーC、ソードフィッシュC、パサナC他)ひとつ上の支援プリになる為には属性鎧だ。特に高LVダンジョンになるにつれて敵のスキル攻撃が致命傷になってくるぞ。積極的に揃えていきたい。例に挙げた3種はよく使う。 ※頭装備は何にしよう?※ まずはアカデミークエストで貰える帽子を使おう。次にビレタや聖職者の帽子、サークレットがおすすめ。CはIntが上がるエルダーウィローCか、SPが増えるウィローCにしよう。 ここまで揃えたら、次に自分の欲しい物が何かは見えてくると思う。 更なる耐久性を求めて過剰精錬に挑むもよし、アコセットを揃えて 不死悪魔m9するもよし。世界は無限大だ。 支援してみよう さあ、支援生活のスタートだ! 支援プリに1番大事な事は支援を切らさない事だよ。 特に速度増加(IA)、ブレス、マグニフィカートは 切れっぱなしになる事がないようにしよう。 (そんな文章を書いてる僕はちょくちょく切らしてます☆ミ) そんな時間管理できないよ〜!って君におすすめな方法を教えるぞ。 スキルレベルの差を利用するまず自分に「スキルレベルを1低くして」支援をかける。それからメンバーに普通に支援をしよう。すると必ず自分の支援から切れるのでかけなおす目安になるぞ。 マグニフィカートを利用するマグニLv5の効果時間は90秒。IA、ブレスは240秒。つまりマグニを2回更新したらIA、ブレスも更新するといいね。わざと1回目のマグニを更新したあとにどちらかを更新すると、以降IAとブレスが同時に切れるのを防げるぞ。 次に大事な事はSPを切らさない事だよ。 例えば君は何もする事がなくて立っている事はないかな?そういう時は いっそ座ってSP回復にあててしまおう。 でもやる事があるのに座りっぱなしにならないようにしよう! 支援メモ 共通死なない。死ぬのは一番最後必死に生きるしぶとさがプリーストのたくましい根性を育てる。 PT支援前衛より前にでない。後衛をタゲろうとしているMobのタゲは取る。 ペア支援 剣士系BBの場合南西に立たない。ショートトレインするので距離を開け気味についていく。 GX剣士系に同じ。Mobをなするときは重ならない方向になする。ヒールはMAXまでかけない、9割維持を心掛ける。R化によりGX型は絶滅しました。AGI槍が主流になると思うのでシーフ系と同じように。 シーフ系、商人、モンク(パッシブ)、ケンセイまずは抱えられるMobの数を見極める。適度にMobを運んだり、多すぎたら自分がタゲを持ったり。 ハンター割とハンターさんにお任せ。マグニブレスIAの維持に注意する。 ダンサーバード経験少ないので不明。基本的に自分が前でLAを忘れなければいいのかな。 WIZ極力WIZの南西に立たない。壁に突っ込む。殲滅して!もう抱えられません!と思ったらサフラを投げる。SGの3HITを確認したらMBする。SGの仕様変更により凍結判定が変わりました。MSなど別の大魔法が主流になっていくものと思われます。 ハッケイモンク、エスマリンカー自分が先行。タゲ取り→LAの繰り返し。 術忍者くうだんでノックバックするのでその方向に立たない。Mobを引っ張ると龍炎陣がダブルヒットしておいCR化によって術忍は絶滅しました。一閃やクナイ投げ等が主流になるものと思われます。 ガンスリWIZとハッケイ・エスマを足して割った感じ。 プリースト簡易持ち物リスト 主要(と思われる)狩場の持ち物を簡単にまとめました。 高級品(盾など)は、プリーストの場合立ち回りでカバー可能です。(高難易度Dは除く) ※レイド肩、杖等は表記を省きました。 →杖はなるべくMatkの大きいものを用意しましょう。 共通 回復剤、青ジェム、イグ葉、フェンorパピヨンクリップ GD2 プパ服or闇服、悪魔盾(なくても大丈夫) ニブル プパ服or闇服、人盾or悪魔盾、聖水 ノーグ1,2 プパ服or火服、無形盾、反射盾、悪魔盾 PD4 闇服、人盾、AGI前衛と行く場合は聖水も 聖域D3 プパ服、悪魔盾、ホルン盾(アコセットも有用) 聖域D5 風服orプパ服+風レジポ、人盾、ピアレス頭 GD3 闇服、悪魔盾 氷D2,3 水服(推奨)、ホルン盾、無形盾 アビス プパ服、竜盾、無形盾 トール 火服(必携)、無形盾、人盾、アリス盾、火レジポ(特に青JとHP・SP回復剤は積みましょう) 棚上層 闇服(必携)、無形盾、天使盾(特に青JとHP・SP回復剤は積みましょう) VSアヌビス、TUプリ 最近流行っているプリのタイプです。スキルはターンアンデット10(TU)とグロリア(任意のレベルで)を取得し、 とにかくTUでアヌビスというモンスターを狩り続けるソロ特化型です。 全2次職中でもトップの経験値効率があり、更にほぼ裸での転生も可能ですが、その分転生してからの 資金難や支援の不慣れさに戸惑うというデメリットがあります。ご利用は計画的に! ステータスの振り方INTを80、AGIを80-90、残りをDEXやVITにお好みで。LUKは不要だよ。→R化によってFleeが上昇したので、もう少しAGIを下げ、その分をINTやVITに回すのがいいかも。 スキルターンアンデット10、グロリアを1~5のお好みで、キリエエレイソンを7~10くらい取得しよう。 装備AGIが上がる装備(ランニングシャツ+ブリーフセットや、ファルコンローブのセットなど)を。アヌビスは闇属性攻撃を撃ってくるので、闇鎧は着た方がいいです。でも最悪なくても何とかなります。盾は人盾を持とうね。 狩り場、狩り方アヌビスのいるMAPになります。難易度はPD地上4>PD地下3>SD4TU10取得直後は1発貰っただけで瀕死の可能性もあるので、TUを撃った後すぐにハエの羽でワープするのがいいと思います。アヌビスは95%回避Fleeの高さに加えて、強力なスキル攻撃を使います。敵にブレッシングLv1をかける「闇ブレス」(回避Fleeが下がる)や、レックスディビーナも活用しよう。もちろん支援としてPT狩りも可能です。ですがスキルポイントの関係でサフラが取れないと思うので、ウィザード系との相性はいまいちです。 小ネタ SWはHPバーの真ん中を狙うと上手くいくらしい ナックル装備でSG発動直前にMBで位置ズレを気にせず氷割り(タイミングがシビア) スパナとアイアンドライバーには専用グラが、しかし性能はネタ止まり モンク転職マップへはアコライトクエストのNPCでひとっ飛び(プリ転職試験で使える)
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※ 2012-12-26 終了 現在は入手出来ません ※ 限定ガチャの 復刻! 萌えのクリスマス! で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 22 12 3 37 ◆確率 ノーマル レア 通常 903/1000 97/1000 3倍 769/1000 231/1000 5倍 623/1000 377/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 サンタ帽子 頭 ブラックサンタ帽子 服 サンタ服 服 ブラックサンタ服 服 セクシーサンタ 服 Bセクシーサンタ 服 見習いサンタ 服 悪サンタとチビトナカイ 頭 トナカイカチューシャ 頭 トナカイカチューシャX 頭 トナカイあたま 服 トナカイ着ぐるみ 顔 赤鼻トナカイ 頭 雪だるま帽子 服 雪ダッフルコート 頭 パーティーコーン 顔 パーティーメガネ 壁 聖夜 頭 ヒイラギベレー 頭 ホーリーベレー 服 プレゼントフォーミー 服 プレゼントフォーユー 服 セレモニーエスコート 服 パーティエスコート 他 ディープスノー 他 サンタケーキ 服 おつかいサンタ 服 かいものサンタ 服 タイペイクリスマス 服 ペキンクリスマス 服 プレゼントポーヴァウス 服 プレゼントホーサー 顔 白ヒゲ 他 杏奈ケーキ 服 あわてんぼうサンタ 服 パーティクイーン 服 キモノサンタヴィラン アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 あわてんぼうサンタ パーティクイーン キモノサンタヴィラン ▲ページTOPへ
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【所在地】 ランドリート島/死域 【種族】 鬼(未) 【HP】 3190 【物理攻撃力】 【魔法攻撃力】 【敏捷】 0 【回避】 【耐性】 炎% 冷% 雷% 光% 闇% 【有効な状態異常】 【攻撃パターン及びダメージ等】 1 2 3 4 5 【備考】 討伐経験値500 リフレク+ブライトネス+ライフストリーム(&耐眠符?) オズルマは、敏捷0なので、誰でも先手のモヨリ。俺が思うに、上記3スキルはソロ必須スキル 3Tの物理攻撃フェイズシェープが確率睡眠付きなので、耐眠符が重要だと思います。 ~ペットとしての能力~ 【ペットの可否】 否 【物理攻撃力】 【魔法攻撃力】 【売却額】 【捕獲方法】
https://w.atwiki.jp/doradoradora/pages/49.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにURL) 図鑑No. 518 名称 シープリンセス+ 最大Lv 70 必要魔力 18 初期 攻撃 3720 防御 3600 Max 攻撃 9000 水 位/SR+ 位/all 位/ 防御 8400 水 位/SR+ 位/all 位/ 成長傾向 攻撃 - 防御 - 特殊能力 名称 破滅の霧 効果 炎防御 超DOWN 売却価格 -
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決め打ちを確率に頼るのは野暮だけど、小さな判断では頼っちゃった方がいいと思う。 例えば、噛み先・吊り先・占い先選定時には意図的に確率を使っていいと思う。 初日朝一挨拶が誰かは村の結果に関係ないので、誰でも簡単に使えるナイスな確率の話。 7-8回の吊りの中で、2回くらい利用してもバチは当たらない。 以下駄文 確率に頼りすぎるのは危険です。 狂人濃厚の偽占いを吊らずにいたら狐だった、 占い両偽を考えずにいたら完全試合を食らった、など 確率に依存した判断には危うさを感じます。 ただ、まったく頼らないのも考え物です。 上の二例のように趨勢を決定するケースではともかく、 細かな判断、例えば投票や占い先、噛み先の決定などには確率の要素を組み込むべきです。 意外な事に、ほとんどのプレイヤーは推理の過程において、 確率の要素を無意識に組み込んでいます。 例えば、○○さんは狼に投票したから村っぽい、というよくある推理は、 経験則、または一般論として狼投票者は村である確率が高い、という判断に基づく物だからです。 実は、この判断と推理は数学的に表すことができます。 ベイズの定理、という言葉を聞いた事はないでしょうか。 条件付き確率の逆、と言った方が伝わりやすいかもしれません。 ベイズの定理は、ある結果が観察された時、それの原因となるようなある現象が発生している可能性を求める定理です。 これを利用した統計学のジャンルに、ベイズ統計学という学問があります。 ベイズ統計学は、観察されたデータからその原因の確率を求めます。 またちゃんと勉強したら書きます^q^
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確率分布の種類は多いので、分布名とどういった分布なのかだけを簡単に記述することにする。 ベータ分布 B(α,β)はベータ関数と呼ばれる。 ディリクレ分布 ベータ分布を多変量に拡張して一般化した形の確率分布。 ポアソン分布 ランダムに発生する事象の確率はポアソン分布に従うとされている。事象の平均発生回数を、その事象が発生した回数をxとしたときにで表される確率分布。